用react写一个俄罗斯方块
未经验证
使用React创建一个俄罗斯方块游戏是一个有趣且具有挑战性的项目。下面我们将构建一个简化版的俄罗斯方块游戏,包括基本的游戏逻辑和UI组件。
1. 创建 React 应用
首先,你需要安装 create-react-app
来快速生成一个新的 React 项目:
npx create-react-app tetris-game
cd tetris-game
然后删除默认的 src/App.js
文件中的内容,并替换为以下代码。
2. 安装必要的依赖
你可以使用一些实用的库来帮助你处理状态管理和其他功能。这里我们只需要基础的 React 库:
npm install
3. 编写游戏逻辑和 UI 组件
我们将创建一个名为 Tetris
的根组件,以及一些辅助函数。
App.js (主组件)
import React, { useState, useEffect } from 'react';
const ROWS = 20;
const COLS = 10;
function App() {
const [board, setBoard] = useState(Array(ROWS * COLS).fill(0));
const [tetromino, setTetromino] = useState(null);
const [gameOver, setGameOver] = useState(false);
useEffect(() => {
if (!tetromino) return;
let newBoard = board.slice();
for (let i = 0; i < tetromino.shape.length; i++) {
for (let j = 0; j < tetromino.shape[i].length; j++) {
if (tetromino.shape[i][j] !== 0) {
newBoard[tetromino.y + i][tetromino.x + j] = tetromino.shape[i][j];
}
}
}
setBoard(newBoard);
}, [tetromino]);
useEffect(() => {
if (gameOver) return;
const intervalId = setInterval(dropTetromino, 1000); // 每秒下降一次
return () => clearInterval(intervalId);
});
function dropTetromino() {
let newTetromino = JSON.parse(JSON.stringify(tetromino));
newTetromino.y++;
if (checkCollision(newTetromino)) {
setGameOver(true);
return;
}
setTetromino(newTetromino);
}
function checkCollision(newTetromino) {
for (let i = 0; i < newTetromino.shape.length; i++) {
for (let j = 0; j < newTetromino.shape[i].length; j++) {
if (newTetromino.shape[i][j] !== 0 && board[newTetromino.y + i][newTetromino.x + j] !== 0) {
return true;
}
}
}
return false;
}
useEffect(() => {
setTetromino(new Tetromino());
}, [gameOver]);
const tetrominos = [
{ type: 'I', shape: [[1, 1, 1, 1]], x: COLS / 2 - 2 },
// 更多的tetromino形状可以在这里定义
];
function Tetromino() {
return tetrominos[Math.floor(Math.random() * tetrominos.length)];
}
const boardStyle = { display: 'grid', gridTemplateColumns: `repeat(${COLS}, 1fr)`, gap: '0.5px' };
const cellStyle = { width: '25px', height: '25px', backgroundColor: (val) => val ? 'blue' : 'white', border: '1px solid black' };
return (
<div style={{ display: 'flex', alignItems: 'center', justifyContent: 'center' }}>
<div id="board" style={boardStyle}>
{board.map((cell, index) => (
<div key={index} style={cellStyle[cell]}></div>
))}
</div>
</div>
);
}
export default App;
4. 样式调整
你可以在 src/App.css
文件中添加一些基本的样式:
#board {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(10, 25px);
gap: 0.5px;
}
.cell {
width: 25px;
height: 25px;
background-color: white;
border: 1px solid black;
}
5. 运行应用
现在你可以运行你的 React 应用:
npm start
这个基础版本的俄罗斯方块游戏已经具备了基本的游戏逻辑和UI。你可以在上面的基础上添加更多功能,比如旋转、移动、消除整行等,并增加更多的用户界面元素来显示分数和其他状态信息。
这只是简单的开始,你可以根据需要进一步扩展和完善这个游戏。